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社区首页 >问答首页 >为什么像3.14这样的浮点值在MSVC中默认为双精度?

为什么像3.14这样的浮点值在MSVC中默认为双精度?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-04 21:42:32
回答 5查看 6.9K关注 0票数 12

为什么我需要使用3.14f而不是3.14来禁用所有这些警告?这是不是有一个连贯的原因?

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Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-04 21:44:34

这是C++ (和C)标准所决定的。浮点文字的类型是double,如果您需要它们是浮点数,可以在它们后面加上一个f。似乎没有任何明确的理由说明原因,但我猜这是a)与C的兼容性,以及b)精度和存储之间的权衡。

2.13.3浮点文字除非由后缀明确指定,否则floating文字的类型是double。后缀f和F指定浮点数,后缀l和L指定long double。如果缩放值不在其类型的可表示值范围内,则程序的格式不正确。

票数 19
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4353780

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