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为Windows开发多点触控游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-05 21:13:23
回答 1查看 611关注 0票数 0

我想为windows开发一个2D多点触摸游戏。我在这里(XNA and multitouch)询问了如何在XNA and multitouch中使用多点触控。我得到的答案不是直接可能的。我可以使用XNA的包装器,但这有点困难。所以XNA没有内置的特性。

另一个选项是WPF。WPF提供了多点触控API。非常容易使用。还有一些物理学的框架等等。

我现在的问题是在XNA和WPF之间做出选择。WPF很简单,很酷,但对于游戏开发来说很难。使用XNA很容易为Windows开发游戏。问题是XNA没有多点触控框架。

正如我上面所说的,我想开发一个多点触摸游戏。还有其他的可能性或建议吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-06 05:12:30

这有什么用吗?

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XnaInWPF.aspx

据我所知,XNA可以集成到WPF中,所以我假设(我还没有尝试过)您所需要做的就是创建从多点触控输入到XNA输入类的某种界面。

这个链接基本上就是你想要做的,我相信:

http://xna-uk.net/blogs/randomchaos/archive/2010/02/10/xna-and-windows-7-multi-touch.aspx

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4358957

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