我的第一个iPhone游戏的开发已经进行了一半以上,目前我正在为支持它的设备实现游戏中心的功能。我已经成功地添加了排行榜功能,但在如何向用户展示游戏中心功能方面有一些问题。
当用户第一次运行应用程序时,游戏中心是否应该处于打开和活动状态?
或者排行榜和自动提交高分应该是用户必须打开的一个选项?
现在,我只在用户获得较高分数时才提交分数,以将数据传输保持在最低限度。我只想确保游戏中心的用户和那些不关心高分/成就的人的体验尽可能的轻松。
我很乐意听到其他开发人员如何选择呈现这些功能!
发布于 2010-12-24 17:55:27
如果收集所有数据,并仅在用户将应用程序发送到后台或终止应用程序时才发送数据,该怎么办?
从我个人的经验来看,我喜欢游戏中心的集成尽可能的侵入性。当游戏启动和/或高分表上的小横幅时,一个简短的通知应该避免太多的分心,远离你的游戏体验。
https://stackoverflow.com/questions/4525441
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