以下是一种用于将数据保存到文件中的方法,这让我感到困惑:
public void SaveData(string filename, Action<StreamWriter> saveAction)该库的文档将第二个参数描述为“处理实际写入数据的委托操作”。但是,我对如何实际为StreamWriter创建操作感到迷惑。我做了一些研究,发现有很多类似的东西被用作Action<T>的示例
Action<string> s = Console.WriteLine;由此,我推断<T>是传递的参数类型,Action是接受此参数的方法。我意识到这可能是非常错误的。
基本上我想做的就是使用StreamWriter.WriteLine(string line)。但是,我不能使用
Action<StreamWriter> s = StreamWriter.WriteLine;因为这没有任何意义,而且我也不可能引用StreamWriter.WriteLine。现在我在想,一定有一种方法可以从我不知道的类中获取StreamWriter。如果有人愿意为我指明正确的方向,我将不胜感激。
你可能会问,为什么我不能创建自己的StreamWriter,并按照我一直以来的方式来做呢?嗯,我在Zune上使用XNA,所以在所有级别的保护(所有的应用程序都是沙箱保护)的情况下,写入文本文件实际上是相当困难的,而我现在正在使用的库承诺,如果我能弄清楚如何有效地使用Action<T>,它将会变得更加流线型。此外,我想学习并更好地准备在未来使用代表。
发布于 2011-04-10 02:02:11
可能API的用法如下:
SaveData(filename, writer => writer.WriteLine(saveData));=>符号简洁地声明了一个匿名函数。你可以用更长的方式来写它,就像这样:
private static void SaveToWriter(StreamWriter writer)
{
// get saveData somehow
writer.WriteLine(saveData);
}
// ...
SaveData(filename, SaveToWriter);这可能有助于解释所涉及的类型签名。
https://stackoverflow.com/questions/5606801
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