嗨,我正在创建一个VOIP客户端和服务器,它比我预期的要好,因为我认为我第一次尝试不会听到任何声音。但实际上,我听到自己的声音大约一两秒钟,直到我的程序在我创建的一个类中抛出一个异常,这个类是为了简化发送音频字节并实时播放它们的套接字过程。代码如下:
// public function member of class DataArgs
public void PlayRealTimeAudio()
{
WaveOut o = new WaveOut();
o.DeviceNumber = 0;
o.DesiredLatency = 500;
Stream s = new MemoryStream(this.Buffer);
Raw.RawSourceWaveStream raw = new Raw.RawSourceWaveStream(s, new WaveFormat(16000, 2));
o.Init(raw); // Exception throws here after hearing my voice for a brief moment
o.Play();
o.Stop();
o.Dispose();
return;
}
// Within the Form1 class
void listener_Streaming(System.Net.Sockets.TcpClient sender, DataArgs e)
{
byte[] buf = new byte[e.Length];
buf = e.Buffer;
e.PlayRealTimeAudio();
}附言如果你需要我显示更多的代码请提出,我会很高兴给你看。
发布于 2011-04-14 14:13:26
通常的做法不是不断地打开和关闭WaveOut设备,而是让单个WaveOut设备不断地从BufferedWaveProvider (在最新的NAudio代码中提供)中播放和获取数据。然后,在listener_streaming中,您只需将接收到的字节添加到BufferedWaveProvider
https://stackoverflow.com/questions/5614059
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