作为实践,以及作为我脑海中更复杂、更大项目的前身,我使用Turtle模块创建了一个随机遍历脚本。我意识到有更简单的方法来进行随机漫步,而不必找到邻近的坐标,但据我所知,这对于更大的实现是必要的。
我遇到的问题是,当python发现它已经访问了getnext()函数中的每个相邻单元时,它已经达到了最大的递归深度。我不确定如果发生这种情况,我将如何逃脱这个循环并继续正常运行。
import turtle
import random
class cell(object):
def __init__(self, pos, visited = False):
self.xCoord = pos[0]
self.yCoord = pos[1]
self.visited = visited
self.neigh = []
self.neighbors = self.getneighbors()
def getneighbors(self):
for j in (-1, 0, 1):
for i in (-1, 0, 1):
self.neigh.append((self.xCoord+i, self.yCoord+j))
def getnext():
nextindex = random.randint(0, len(c.neigh)-1)
nextcoordt = c.neigh[nextindex]
nextcoord = list(c.neigh[nextindex])
if nextcoordt in coords:
getnext()
else:
turtle.goto(nextcoord[0], nextcoord[1])
coords = {}
turtle.setup(width =200, height = 200, startx = 0, starty = 0)
turtle.trace = False
for i in range(1000):
c = cell(list(turtle.pos()))
coords[turtle.pos()] = (c)
getnext()此外,这实际上是我的第一个真正的OOP应用程序,我想知道这是不是一个使用它的好方法。
非常感谢!
发布于 2011-05-01 10:49:15
如果你的随机游走发现它已经访问了每个相邻的单元,它将永远循环。由于您使用的是递归,因此它很快就会超过最大递归限制。
我确信这可以用OOP方式编写,但问题更多的是在使用递归时,而不是cell类是否有用。例如,我简化了您的代码,使其以线性方式运行。这些更改包括:
random.choice()来选择下一步移动的方向。代码:
import itertools
import random
import turtle
# change step size if you like
STEP = 1
PTS = [-STEP, 0, STEP]
DIRS = [(x, y) for x in PTS for y in PTS if x or y]
turtle.setup(width=400, height=400, startx=0, starty=0)
turtle.trace = False
pos = turtle.pos()
for i in range(1000):
px, py = turtle.pos()
# direction of next move
xd, yd = random.choice(DIRS)
# set pos to current pos + direction vector
turtle.goto(px + xd, py + yd)https://stackoverflow.com/questions/5845925
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