我正在尝试将我的node.js HTTP服务器转换为Go。这是我想要发生的事情:
我有一个间歇性生成的资源(大约每秒生成一次),我希望对此资源的所有请求都要等到下一次生成它。这样,客户端就可以轮询并保证只获取最新的资源。我正在使用web.go来降低运行HTTP服务器的复杂性。
以下是我的代码的简要版本:
package main
import (
"time"
"web"
"fmt"
vector "container/vector"
)
var listeners vector.Vector;
func resource (ctx *web.Context) {
c := make(chan int)
listeners.Push(c)
go func() {
<-c
go func() {
ctx.WriteString("Cool")
fmt.Println("Wrote something")
}()
}()
}
func resourceLoop() {
time.Sleep(5 * 1000 * 1000000) // sleep for 5 seconds
for ; listeners.Len() > 0 ; {
c := listeners.Pop().(chan int)
c <- 1
}
go resourceLoop()
}
func main() {
web.Get("/resource", resource)
go resourceLoop()
web.Run("localhost:4000")
}
我希望有一个Context.End()或类似的函数,但它似乎没有。我阅读了web.go的源代码,但我不知道它在哪里结束了响应(web.go:268是我的资源()被调用的地方)。在node.js中,这很简单,您可以调用ServerResponse.end()。
当我在Chrome中运行脚本时杀死服务器时,我得到了这样的输出(看起来是正确的,除了响应没有结束):
4
Cool
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date: Sat, 16 Apr 2011 00:37:58 GMT
Server: web.go
Transfer-Encoding: chunked
0
这是web.go框架的问题还是我做错了什么?如果框架有问题,我会向他提出问题。
我是个新手,所以我可能完全错了。
发布于 2011-04-16 09:08:33
我从未使用过web.go,但看起来您的示例完全太复杂了。为什么你需要一个goroutine来产生goroutine呢?我假设框架本身会处理并发性,只需编写以下代码:
func resource (ctx *web.Context, val string) string {
c := make(chan int)
listeners.Push(c)
<-c
return "Cool"
}
否则,它看起来就像是在做你想做的事情,如果你真的做完了,你只需要关闭连接:
ctx.Close()
https://stackoverflow.com/questions/5683693
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