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社区首页 >问答首页 >as3isolib depth会自动排序吗?

as3isolib depth会自动排序吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-17 16:20:06
回答 1查看 810关注 0票数 1

我已经建立了一个等轴测平面,并且等轴测平面包含64个草对象和一个长方体对象,它们在单击时移动。

每个grass对象都附加了一个MouseEvent.CLICK处理程序。我已经用as3isolib画了草和盒子。两者都是as3isolib对象。

当用户单击平面上任何位置的草对象时,框将移动到该位置,但我不能理解是否每次都会为草和框对象返回新的索引值?

代码语言:javascript
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public function OverOnEachTile(evt:ProxyEvent):void

{


var targetGrassObject:IsoSprite = evt.target as IsoSprite;

scene.getChildIndex(targetGrassObject) // returns different value for same tile or grass object

scene.getChildIndex(isoBox1); // returns different value for same single box instance of type isoBox

}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-17 18:51:37

是的,Z排序是自动完成的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6028075

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