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Airplay SDK、MoSync等比较
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-28 02:25:18
回答 1查看 737关注 0票数 0

这两个SDK有没有经验丰富的开发人员做一下比较?对于初学者来说,有什么更好的学习曲线?在这两个平台上部署多个平台是否都很容易?关于第一次接触这些SDK时看不到的差异,还有什么其他建议吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-28 12:50:31

我没有用过MoSync,但我用Airplay SDK做了几个游戏,适用于iPhone、安卓和bada。这是一个非常可靠的系统,当你有问题时,它有非常好的社区支持。您需要了解C语言(以及一些C++,但主要是C语言),但除此之外,它非常容易使用。您可以使用3D API或2D API。它们包含了许多很好的例子。他们有很好的分析工具。它对于喜欢Visual Studio的人来说是很棒的,因为它具有该系统的所有调试优势。你绝对可以在你的PC (或Mac,但我还没有尝试过Mac版本)上轻松地为多个平台制作游戏。我在www.immortalcode.com上有更多关于它的经验。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6156250

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