我的理解是,.Net中的每个新线程都会分配1MB of stack space。此外,我的理解是,值类型存储在堆栈中,而不是堆中……
所以我的问题是:这种行为是否意味着任何ValueType变量声明都被限制在1MB的存储空间内?在当前作用域中声明的ValueTypes越多,调用堆栈实际上就越小,这是否意味着声明~260,000个in会占用所有的堆栈空间?
发布于 2011-06-10 12:37:39
对这类问题最有效的答案通常是go and test。其他人告诉你,你不应该担心这一点,他们是对的。所有链接的文章都很棒,很值得一读。在大多数实际情况下,您不需要接近1MB的局部变量。
但是,如果你想知道你是否真的可以拥有1MB的局部变量呢?正如其他人指出的,这是实现细节,结果可能会因平台、编译器版本、供应商等而有所不同。
让我们自己测试一下,看看什么是可能的,什么是不可能的。我在一台装有VS2010和C# 4.0编译器的x64机器上。
下面是我的代码:
using System;
namespace SO6301703
{
struct s64b
{
public long f1;
public long f2;
public long f3;
public long f4;
public long f5;
public long f6;
public long f7;
public long f8;
}
struct s256b
{
public s64b f1;
public s64b f2;
public s64b f3;
public s64b f4;
}
struct s1kb
{
public s256b f1;
public s256b f2;
public s256b f3;
public s256b f4;
}
struct s8kb
{
public s1kb f1;
public s1kb f2;
public s1kb f3;
public s1kb f4;
public s1kb f5;
public s1kb f6;
public s1kb f7;
public s1kb f8;
}
struct s64kb
{
public s8kb f1;
public s8kb f2;
public s8kb f3;
public s8kb f4;
public s8kb f5;
public s8kb f6;
public s8kb f7;
public s8kb f8;
}
struct s512kb
{
public s64kb f1;
public s64kb f2;
public s64kb f3;
public s64kb f4;
public s64kb f5;
public s64kb f6;
public s64kb f7;
public s64kb f8;
}
struct s1Mb
{
public s512kb f1;
public s512kb f2;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
unsafe { Console.WriteLine(sizeof(s1Mb)); }
s1Mb test;
}
}
}当我编译和运行这段代码时,我得到了堆栈溢出异常。这意味着,至少在某些情况下,您确实受到堆栈空间的限制。这确实意味着你拥有的局部变量越多,你留给方法调用、递归等的堆栈就越少。
再说一次:这些考虑几乎是不实际的。如果你分配的是1MB的局部变量,你很可能做错了什么。但如果你想知道的话...现在你知道了。
https://stackoverflow.com/questions/6301703
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