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社区首页 >问答首页 >.fla文件中的ActionScript与.as文件中的,链接到.fla文件

.fla文件中的ActionScript与.as文件中的,链接到.fla文件
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Stack Overflow用户
提问于 2011-06-11 10:09:01
回答 4查看 1.9K关注 0票数 0

哪种方式更好?原因是:将AS保留在闪存文件本身中,或者使用闪存文件链接到.as。

我都看过了。这只是一个偏好的问题吗?

谢谢

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-06-11 10:44:39

它更多的是协作工作的方式,而不仅仅是一种偏好。

例如,考虑一个游戏的开发,

  • 平面设计师的工作是创建图像。他不需要受 Flash IDE 的约束,他可以创建图像(作为精灵表或单独的位图或矢量)并将它们分开。只需要图形编辑器(2d 或 3d)。
  • 关卡设计师可以使用数据表之类的 Excel 来存储关卡设计。在需要编辑设计时方便地仅启动文本编辑器。再次不受闪存 IDE 的约束。
  • 程序员可以将所有逻辑保存在 AS3 文件中,并将整个系统集成在一起。再说一遍,他应该被 flash IDE 绑定吗?那就是问题。他可以不使用flashdevelop?

当开发人员可能承担上述所有或部分角色时,它归结为项目的复杂性。如果可以在 Flash IDE 本身(通常是一个小项目)中进行管理,则只能使用 IDE 完成。

此外,每个 AS3 程序员都没有闪存 IDE。 Flash IDE 是一款功能丰富的产品,可实现快速开发。但程序员并不总是需要所有这些。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-06-11 13:02:34

我认为将你的ActionScript放在外部文件中的主要原因是:能够使用一个好的代码编辑器,如FDT,FlashBuilder,或TextMate,而不是在ActionScript中糟糕的编辑器。也就是说,它确实给项目增加了一点额外的复杂性(确保AS文件与FLA一起保存),但如果你正在做任何事情,而不是作为最简单的编程,这是非常值得的。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-06-11 20:23:36

将代码放在.fla中会使查找代码变得相当困难。在这方面,AS3比AS2好得多(AS2可以放在单独的按钮上,但AS3只能放在框架上),但代码仍然分散在整个项目中,有时你必须在嵌套对象中进行深入搜索才能找到代码的一小部分。

这只是一个工作的噩梦。我曾经不得不修复别人在整个项目中编写的代码,这是一场噩梦,是可以想象到的最糟糕的意大利面条代码。每一次更改都需要一个小时的搜索才能找到相关代码所在的位置。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6313634

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