我是一名计算机工程专业的大四学生,正在为我的毕业设计寻找一些想法。我喜欢kinect的一些破解工作,并且有一些很棒的想法。我以前没有这个领域的经验,所以我决定搜索'Noob‘教程,或者你可以说我是从零开始的。
我环顾四周,发现每个项目都在使用大约4到5个不同的程序来渲染数据或只是让它工作。
所以我的问题是:有没有关于这个主题的好的可靠的教程,这样你就可以开始你的学习了?或者我更好的等待官方sdk发布?
发布于 2011-06-16 11:18:17
关于官方Kinect SDK的传言又开始了。有消息称,他们将在明天的channel9直播中宣布,或者至少更新我们的情况:
http://channel9.msdn.com/live
请在太平洋时间6月16日上午9:30收听
的一条重要消息。在宣布这一消息后,我们将继续从上午10:00到下午2:00对第九频道进行现场直播
更新:
他们发布了软件开发工具包:http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/
发布于 2011-06-17 00:58:37
最好的办法是等待24小时的SDK。因为它刚出来。
Microsoft Kinect SDK包含软件开发工具包和文档。系统要求包括Windows7,但我相信很快就会有人找到解决方法(就像他们对Microsoft Surface仿真器所做的那样)。
祝好运!
发布于 2011-06-15 23:47:52
微软说官方的SDK将在春天发布,但是春天就要结束了,我们最近没有听到任何关于它的消息,所以我猜这取决于你。
如果你想开始,你可以查阅灵活的动作和铰接式骨架工具包(FAAST)。它(某种程度上)有一个关于如何安装开源软件的教程。但如果您使用的是64位操作系统,则需要安装32位版本的NITE和OpenNI程序。其中一个需要不稳定,另一个需要稳定(我忘了是哪一个)。无论如何,在此之后,您可以从OpenNI访问原始深度信息,或者使用FAAST VRPN流。
我在这方面只做了一两个星期,但我还没有找到任何关于这方面的好教程。一旦你安装了这些程序,传递的信息(至少来自FAAST)是非常简单的。
祝好运!
https://stackoverflow.com/questions/6356019
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