如何将音乐文件(最好是mp3)拆分成块?
我正在使用SDL_mixer应用编程接口。里面可能有一些有用的函数,但我找不到任何函数。
其目的是在每个块上使用FFT,以获得可视化中使用的频率。
发布于 2011-06-27 03:42:12
我现在明白了,SDL_mixer库不会提供您想要的东西。它支持"music“(MP3)从混音器外部播放文件,因此除了提供音量和位置控制外,您不能将自己插入到其音频流中。
如果您使用Mix_Chunk对象来利用通道混合器,则可以使用Mix_RegisterEffect将自己添加为流式传输音乐的通道上的效果。另一个可以自己插入的地方是在混合之后,如果您想要可视化块的最终混合而不是单个通道或多个通道,请使用Mix_SetPostMix。然而,这些块最适合于短声音,因为它们完全加载到内存中,而不是流式传输-而且它们目前不支持MP3。
如果您致力于使用SDL,请考虑使用SDL_sound来完成此任务。这是SDL的另一个扩展,它只处理文件的解码。当您使用Sound_Decode时,它会一次为您提供一大块数据。然后,您可以使用Mix_HookMusic将解码后的数据传递给混合器,以保持类似流的方法。或者,您甚至可以使用Sound_DecodeAll加载整个文件,并直接填充Mix_Chunk,如果您想要利用混音器和效果函数,则以牺牲流为代价。
注意事项:
Sound_SetBufferSize来简化此问题。https://stackoverflow.com/questions/6485341
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