我认为我的问题很基本。我正在尝试使用Sound of actionscript类。我的代码非常基础:
var snd:Sound = new Sound();
snd.load(new URLRequest("mysound.mp3"));
trace( new String(snd.length));
snd.play();音频播放得很好,但在我的跟踪中,我得到的是0,而不是Sound的长度(毫秒)。有什么想法吗?
发布于 2011-08-14 21:06:50
这就是它想要工作的方式。
snd.load()异步加载。这意味着在加载声音时代码不会冻结。这是特别设计的,考虑到Flash在Rich Internet应用程序中的使用,在这些应用程序中可能会加载大型声音文件。在这种情况下,如果应用程序在加载声音时挂起,将会造成可怕的用户体验。
在load调用之后,没有任何内容被加载,因此snd.length返回0。当声音完全加载时,也就是获得snd.length的预期值时,将触发onSoundComplete事件。
干杯,
https://stackoverflow.com/questions/7050580
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