在浏览器中,如果您从setTimeout调用的函数中使用setTimeout,那么将强制执行最小4ms的延迟。Mozilla的开发者wiki describes this behaviour,并提到它有become standardized in HTML5。
‘s的documentation for setTimeout没有提到最小延迟。但是,the process.nextTick function的文档将其描述为比setTimeout(fn, 0)更有效的替代方案。这表明它可能更有效,因为它避免了这种延迟。否则,setTimeout(fn, 0)可能会被优化为具有相同的行为。
Node.js是否像web浏览器那样强制setTimeout的最小延迟?
发布于 2012-01-22 11:13:46
它没有最小延迟,这实际上是浏览器和节点之间的兼容性问题。计时器在JavaScript中完全没有指定(它是一种DOM规范,在Node中没有用处,而且浏览器也不会遵循它),node之所以实现它们,只是因为它们在JavaScript的历史中是多么基础,而且它们在其他方面是多么不可替代。
Node使用libuv,它是一个跨平台的抽象层,用于较低级别的系统,如文件系统、网络等。其中之一是计时器,Node提供了一个最小的包装器。在libuv级别,使用的计时器是系统特定的高精度计时器。例如,在Windows中,这是使用QueryPerformanceFrequency和FileTimeToSystemTime实现的,它们提供以纳秒为单位的分辨率。
在Node中,如果您指定了setTimeout(callback, 1),那么它将被延迟一毫秒(假设系统不会因为不堪重负而延迟它)。在浏览器中,由HTML5规范:https://developer.mozilla.org/en/DOM/window.setTimeout指定的最短时间为4毫秒。这不是保证的时间,只是最短的时间。大多数浏览器的分辨率都在15ms左右,这会影响DOM动画。
一条有效的信息是,在同一帧期间,设置为相同毫秒的超时将按照它们排队的顺序执行。如果您要执行以下操作:
setTimeout(callback1, 1);
setTimeout(callback2, 1);
setTimeout(callback3, 1);
setTimeout(callback4, 1);在一个块中,Node应该按此顺序调用它们。这仅适用于它们具有完全相同的解析时间的情况。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644905(v=vs.85).aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms724280(v=vs.85).aspx
发布于 2011-08-28 22:39:19
从这个测试来看,它似乎没有最小的延迟。
如果您执行一个具有10ms持续时间的setTimeout(),并且长时间将返回值返回给控制台,那么您将得到以下结果:
var timer = setTimeout(function(){ console.log(timer);}, 10);
{ _idleTimeout: 10,
_onTimeout: [Function],
_idlePrev: null,
_idleNext: null,
_idleStart: Sun, 28 Aug 2011 14:34:41 GMT } 类似地,对于1ms持续时间,您将获得:
var timer = setTimeout(function(){ console.log(timer);}, 1);
{ _idleTimeout: 1,
_onTimeout: [Function],
_idlePrev: null,
_idleNext: null,
_idleStart: Sun, 28 Aug 2011 14:34:59 GMT } 但是,如果使用0持续时间,则根本得不到_idleTimeout:属性,这似乎表明回调是立即调用的,尽管是异步调用。
var timer = setTimeout(function(){ console.log(timer);}, 0);
{ repeat: 0, callback: [Function] }此外,如果我进行简单的开始/结束日期比较,我通常会得到从结束日期减去开始日期的结果为0。
var start = Date.now();
var timer = setTimeout(function(){ console.log(timer, Date.now() - start );}, 0);
{ repeat: 0, callback: [Function] } 0这些测试是使用Node.js 0.5.2完成的。
发布于 2012-01-18 18:45:31
应该注意的是,计时器的实现因操作系统而异。例如,我记得一个“很老的”JTimer问题,其中计时器的分辨率在Windows上是16ms,在其他平台上是~1ms。几乎可以肯定的是,它值得在您的特定服务器上进行测试。
https://stackoverflow.com/questions/7221504
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