我想创建一个渐变为我的文本的填充颜色。目前,我正在通过将UILabel文本的颜色设置为
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"GradientFillImage.png"];
myLabel.textColor = [UIColor colorWithPatternImage:image];其中GradientFillImage.png是一个简单的图像文件,上面绘制了一个线性渐变。
在我想要调整字体大小之前,它工作得很好。由于图像文件具有恒定的大小,并且在我调整字体大小时不会调整大小,因此字体的渐变填充会变得混乱。如何创建自定义大小的图案图像并将其应用为文本的填充图案?
发布于 2011-08-12 08:46:18
好了,我想通了。基本上,我们可以覆盖drawRectInText并使用我们自己的模式来给填充上色。这样做的好处是我们可以将图像调整到我们的模式框架中。
首先,我们创建一个CGPattern对象并定义一个回调来绘制模式。我们还将标签的大小作为参数传递到回调中。然后我们使用在回调中绘制的模式,并将其设置为文本的填充颜色:
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
//set gradient as a pattern fill
CGRect info[1] = {rect};
static const CGPatternCallbacks callbacks = {0, &drawImagePattern, NULL};
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate((void *) info, rect, transform, 10.0, rect.size.height, kCGPatternTilingConstantSpacing, true, &callbacks);
CGColorSpaceRef patternSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
CGFloat alpha = 1.0;
CGColorRef patternColorRef = CGColorCreateWithPattern(patternSpace, pattern, &alpha);
CGColorSpaceRelease(patternSpace);
CGPatternRelease(pattern);
self.textColor = [UIColor colorWithCGColor:patternColorRef];
self.shadowOffset = CGSizeZero;
[super drawTextInRect:rect];
}回调将图像绘制到上下文中。根据传入回调的帧大小调整图像的大小。
void drawImagePattern(void *info, CGContextRef context)
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"FontGradientPink.png"];
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
CGRect *rect = info;
CGContextDrawImage(context, rect[0], imageRef);
}发布于 2012-11-12 05:25:24
我刚刚完成了一个UIColor类扩展,它使这成为一个1行+块的东西。
https://github.com/bigkm/UIColor-BlockPattern
CGRect rect = CGRectMake(0.0,0.0,10.0,10.0);
[UIColor colorPatternWithSize:rect.size andDrawingBlock:[[^(CGContextRef c) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"FontGradientPink.png"];
CGContextDrawImage(context, rect, [image CGImage]);
} copy] autorelease]];https://stackoverflow.com/questions/7002874
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