我正在上计算机图形学的速成课程,我们刚刚介绍了2D变换,我的导师指出,计算矩阵的逆比转置计算更密集,这就是为什么正交矩阵在计算中如此有用(因为正交矩阵的转置也是它的逆矩阵)。由于时间的限制,以及课程的性质,他没有详细说明为什么会这样,我想知道这里是否有人能够做到这一点。
我特别感兴趣的是每个进程中涉及的CPU/GPU指令的差异,或者如果我弄错了,那么是堆栈中出现瓶颈的最低级别。我也会对学习任何资源、书籍、网站等感兴趣,在那里我可以了解更多关于这些效率/瓶颈的知识。
发布于 2011-09-16 22:55:35
矩阵转置只涉及交换矩阵中的元素对-即它只是数据移动而不是计算。矩阵求逆OTOH需要大量的计算。
https://stackoverflow.com/questions/7446389
复制相似问题