嗨!在过去的3个月里,我成功地掌握了JSE (我以前从来没有做过编程,我只有HTML/CSS和一些jQuery的背景,但很少)。
对于我今年的期末考试,我将不得不创建一个项目,我已经决定了一个战略游戏。我的教授建议我在OpenGL平台上制作3D游戏(游戏将基于风险-你们中的大多数人可能听说过这种类型的游戏,因为它曾经非常流行)。我不知道从哪里开始,也不知道我应该阅读什么资源,甚至连2D游戏都不知道,更不用说3D游戏了。
你们能发布一些资源,告诉我在Java中创建游戏应该遵循的步骤,书籍或任何其他可以帮助我的建议吗?谢谢。
发布于 2011-09-12 01:06:44
Java的主要OpenGL库是:
如果你像其他人建议的那样进入OpenGL级别,你将不得不学习很多关于低级3D概念的知识。虽然这可能不是一件坏事(对主题的深入理解总是有益的),但它可能会阻碍进展,而且您的时间有限。
OpenGL的一个优点是有更多的一般信息,特别是在线教程(Google It!)。
对于一般的OpenGL教程,Nehe教程是一个经典的资源,它包含了Java语言的源代码以及大量的其他语言。
JOGL的替代方案
我建议使用一个更突出的Java 3D引擎,它为你做了很多图形化的工作,让你可以更多地关注游戏的构建,而不是克服一些基本的障碍,比如加载模型格式,编写你自己的场景管理代码等。
这些是我所知道的很好的3D引擎:
、documentation
JMonkeyEngine的文档更适合,并且包含更多的教程,因此我将从这里开始。LWJGL同样有很好的文档记录,但也是相当低级的,在这种情况下,类似于JOGL。对于那些更习惯于3D编程的人来说,Ardor3D可能是一个更好的选择。
Java游戏开发社区
无论您选择哪种技术,我都建议您参与Java游戏开发社区,因为有很多示例项目和3D游戏编程经验丰富的人。据我所知最好的地方是:
https://stackoverflow.com/questions/7379430
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