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OpenGL中的投影图
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Stack Overflow用户
提问于 2016-03-16 22:39:03
回答 1查看 94关注 0票数 2

我需要用矩阵来设置两点投影。我知道函数glFrustum和glOrtho的用法,但我需要通过矩阵来设置它。我该怎么做呢?我需要像这样使用矩阵

代码语言:javascript
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-03-17 01:28:07

正如@BeylerStudios在他/她的评论中提到的那样,OpenGL文档(用于2.1版)具有用于glFrustum()glOrtho()的矩阵。

例如,glFrustum的矩阵如下所示:

代码语言:javascript
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(2 * nearVal)/(right - left)   0                            A  0
 0                            (2 * nearVal)/(top - bottom)  B  0
 0                             0                            C  D
 0                             0                           -1  0

哪里

代码语言:javascript
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A = (right + left)/(right - left)
B = (top + bottom)/(top - bottom)
C = -(farVal + nearVal)/(farVal - nearVal)
D = -(2 * farVal * nearVal)/(farVal - nearVal)
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36038833

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