我正在考虑研究一些开源项目,以找到类设计、设计模式的示例,甚至可能还有一些AI /算法的东西。
有人建议我不要看开源项目来学习,但我觉得看到我学到的模式和我考虑在已发布项目中实际工作的实现对我来说真的很有效。
我认为相当简单的游戏,更专注于算法和“计算机思维”将是非常有帮助的,因为我目前不太关心视觉元素。
我想也许纸牌游戏会很有用(扑克、红心、桥牌等),也许还有棋盘游戏。
有没有人对简单的开源游戏或程序有任何建议,可以帮助说明良好的类设计和设计模式和/或AI实现?
谢谢!
发布于 2011-11-18 03:40:54
我第一次学习设计模式是使用Design Patterns in Java这本书。
我知道这并不完全是你想要的,但我认为作为例子提供的代码是相当智能和“读者友好的”。
https://stackoverflow.com/questions/7656587
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