首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >WP7中环境立方体贴图上的纹理地址模式瑕疵

WP7中环境立方体贴图上的纹理地址模式瑕疵
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-10-09 19:35:36
回答 1查看 360关注 0票数 0

我在删除WP7 XNA应用程序中的工件时遇到了一些问题。在弄清楚如何创建和加载TextureCube并使用EnvironmentMapEffect呈现对象之后,我注意到在对象上呈现的反射中出现了一个伪像。看起来我使用的立方体纹理使用的是wrap纹理地址模式,而不是clamp纹理地址模式。

奇怪的是,这个问题只出现在设备上(LG Optimus 7),模拟器没有这个问题。

有没有人知道这是个bug,还是我做错了什么?

我在我的设备上附上了这个问题的‘相机镜头’。<< reflection artifact >>

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-10 15:52:57

似乎环境立方体映射使用了集合中的第二个SamplerState。现在它也可以在设备上工作,使用Scott建议的,但在第二个索引上:

代码语言:javascript
运行
复制
// clamp texture addressing for environment map
_effect.GraphicsDevice.SamplerStates[1] = SamplerState.LinearClamp;
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7703209

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档