我向CALayer添加了一个键为"SpeedBoat“的CAKeyframeAnimation。现在我正在尝试在动画过程中改变动画的速度。
[[self.shipLayer animationForKey:@"SpeedBoat"] setSpeed:([[self.shipLayer animationForKey:@"SpeedBoat"] speed] + deltaTime)];这一行似乎有错。但是我没有得到任何调试信息。这里出了什么问题?有没有可能改变正在进行的动画的速度?
如果有人能帮我,那就太好了:)
向xen致以最好的问候
发布于 2011-12-08 01:28:05
是的,你绝对可以改变动画的速度。这是因为CAKeyframeAnimation确认了协议CAMediaTiming。
苹果在他们的Animation Types and Timing Programming Guide中解释了这一点。
请看一下Timing, Timespaces, and CAAnimation上的部分。
具体地说:
“动画或层的速度属性指定此缩放因子。例如,附加到具有速度值2的时间空间的层的10秒动画将需要5秒才能显示(速度的两倍)。如果该层的子层也定义了速度因子2,则其动画将以1/4的时间(超层的速度*子层的速度)显示。”
我也可以告诉你一些关于这方面的优秀视频的方向吗?看一看:
WWDC 2010 Sessions 424 and 425 Core Animation in Practice Parts 1 and 2
WWDC 2011 Session 421 Core Animation Essentials
和
Developer Videos Session 716 Core Animation Techniques for iPhone and Mac
你甚至可以改变动画的速度来有效地“冻结”它。它对于暂停和恢复非常有用。尽管有一个警告是,如果应用程序是后台的,或者从内存中清除,它将不会正常运行。你就得手动处理了。
有关该过程的更多信息,请参阅Technical Q&A QA1673和我对此问题的回答:
Is there an issue with updating a CALayer position while the layer is paused?
https://stackoverflow.com/questions/8378120
复制相似问题