我教3D计算机图形学。我要给一些关于游戏引擎的教训,但我不知道在谷歌上搜索任何游戏engine.After,我发现了很多免费和开源的游戏引擎,用C#或Java开发。我需要的是一个游戏引擎,包括物理,声音和人工智能API;易于学习,免费,并有一个很好的文档和教程。
有没有人能推荐一个适合我要求的好的游戏引擎?
发布于 2012-01-10 15:17:17
Ogre3D,尽管它实际上不是一个游戏引擎(它是一个图形引擎):
OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一个以C++编写的面向场景的、灵活的3D引擎,旨在使开发人员更容易、更直观地利用硬件加速的3D图形来开发应用程序。类库抽象了使用Direct3D和OpenGL等底层系统库的所有细节,并提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。
对于像物理,声音这样的功能,有一些插件。例如:
并且有很多插件HERE。
Wiki,manual,forums,甚至books,你都可以得到你喜欢的!
更重要的是,它是免费和开源的(麻省理工学院许可)。;)
发布于 2012-01-09 23:13:56
大多数3d引擎都是纯图形引擎。像Irrlicht,jMonkeyEngine或者食人魔。当然,您可以插入一些物理引擎,如Bullet、PhysX或ODE。
我需要的是一个游戏引擎,包括物理,声音和AI API;
你可以在UnrealScript中使用UDK。或者Torque游戏引擎与TorqueScript。或者CryEngine。
发布于 2012-01-26 06:42:59
Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,它的脚本是用单声道C#编写的。我强烈建议你在你的课程中展示这一点,因为对于任何对游戏感兴趣的人来说,这都是一个可行的工具。
http://unity3d.com/
https://stackoverflow.com/questions/8788777
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