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社区首页 >问答首页 >在C++中,动态数组的长度信息是否与第一个元素的指针或地址相关联?

在C++中,动态数组的长度信息是否与第一个元素的指针或地址相关联?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-02 18:00:52
回答 2查看 201关注 0票数 4

例如:

代码语言:javascript
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int *a, *b;
a = new int[10];
b = new int(12);
b = a; // I know there's memory leak, but let's ignore it first
delete [] b; // line L

会发生什么呢?是否会成功删除整个阵列?

如果将行L替换为:b=a+ 1;删除[] b;

或者这样: a++;删除[] a;

最后,如果动态数组的长度与起始地址相关联,或者换句话说,与数组本身相关联,我们有没有办法在不使用另一个变量来存储长度的情况下获得它的长度?

非常感谢!

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Stack Overflow用户

发布于 2016-04-02 18:12:48

c++标准只是说,在用new分配的指针上使用delete[],在用new[]分配的指针上使用delete是未定义的行为。

因此,这样做可能会工作,也可能不会,这取决于实现。它可能会让你的房子着火。

例如,假设这些函数基于使用malloc()和free()的底层缓冲区。

在大多数实现中,newdelete将使用与项目的大小和地址完全相同的缓冲区(这里是int)

new[]delete[]更为复杂。它们不仅必须在缓冲区中存储size项,还必须在缓冲区中存储size的值。实现可以在实际项之前存储size。这意味着基础缓冲区的指针与指向第一项的指针不同,第一项是由new[]返回的值

混合数组和非数组版本将在无效指针上调用free(),即malloc从未返回的指针。这将崩溃或触发异常

当然,所有这些都是由实现定义的。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36371825

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