目前,CComPtr::operator=是使用助手函数AtlComPtrAssign()实现的,该函数具有以下签名:
IUnknown* AtlComPtrAssign( IUnknown** pp, IUnknown* lp);必须这样调用:
T* operator=( const CComPtr<T>& lp) throw()
{
if(*this!=lp) {
return static_cast<T*>(AtlComPtrAssign((IUnknown**)&p, lp));
}
return *this;
}如果我尝试用T作为实现多个COM接口的类来存储use CComPtr,这会导致问题-到IUnknown*的转换变得不明确,并且编译失败。
我的问题是--使用这些参数的辅助函数有什么必要呢?为什么不这样做:
template<classT>
T* AtlComPtrAssign( T** pp, T* lp);并将其称为任何合理的T?这个向上转换到IUnknown*,然后反向向下转换到T*的需要是什么
发布于 2012-02-21 18:13:36
CComPtr<>的
IUnknown,始终只有一个。AtlComPtrAssign的整个历史是在早期,函数可选地驻留在ATL.DLL中,除非选择某些选项,否则人们更喜欢静态链接而不是ATL。我相信在ATL的早期版本中,你也可以在类中使用CComPtr。我记得我使用过它,它非常方便-你可以同时拥有自动引用计数和原始类指针(与接口指针相反),但在某些时候,由于编译器错误,这种使用不再可用,并且需要一个自定义模板类来实现相同的功能,而不是标准的CComPtr。
https://stackoverflow.com/questions/9375526
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