我刚刚为c#创建了一个模拟生活的游戏,我发现其中一个最令人困惑的方面是我使用的种子是否真的能工作。
以下是可以用来确保你的生活游戏正常工作的种子:
//two island pseudo still life
[2, 1] [3, 1] [5, 1] [6, 1]
[3, 2] [5, 2]
[3, 3] [5, 3]
[2, 4] [3, 4] [5, 4] [6, 4]
//hacker emblem
[1, 3]
[2, 1]
[2, 3]
[3, 2]
[3, 3]
两岛的伪静物不应改变。
黑客徽章应该会发生变化,从左上角到右下角爬行,直到撞到角落。
有没有更好的?
发布于 2012-03-13 02:49:45
我想这是目前最好的答案,如果有人回复任何东西,我很乐意更新它。
https://stackoverflow.com/questions/9598552
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