首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >在数据结构中存储值Haskell

在数据结构中存储值Haskell
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-03-06 18:09:15
回答 3查看 3.7K关注 0票数 3

我尝试将随机生成的骰子值存储在一些数据结构中,但不知道如何在Haskell中确切地做到这一点。到目前为止,我只能生成随机整数,但我希望能够将它们与相应的颜色值进行比较,并存储颜色(不能真正想象函数会是什么样子)。这是我的代码--

代码语言:javascript
复制
module Main where

import System.IO
import System.Random
import Data.List

diceColor = [("Black",1),("Green",2),("Purple",3),("Red",4),("White",5),("Yellow",6)]
diceRoll = []

rand :: Int -> [Int] -> IO ()
rand n rlst = do
       num <- randomRIO (1::Int, 6)
       if n == 0
        then printList rlst       -- here is where I need to do something to store the values
        else rand (n-1) (num:rlst)

printList x = putStrLn (show (sort x))

--matchColor x = doSomething()

main :: IO ()
main = do
    --hSetBuffering stdin LineBuffering
    putStrLn "roll, keep, score?"
    cmd <- getLine
    doYahtzee cmd
    --rand (read cmd) []

doYahtzee :: String -> IO ()
doYahtzee cmd = do
if cmd == "roll" 
    then do rand 5 []
        else putStrLn "Whatever"

在此之后,我想让用户能够保持相同的骰子(就像它的累积点),并让他们选择在骰子上重新滚动左边的骰子-我认为这可以通过遍历数据结构(带有骰子值)并将重复的骰子计数为点并将其存储在另一个数据结构中来实现。如果用户选择重新滚动,他必须能够再次调用随机数并替换原始数据结构中的值。

我来自OOP背景,而Haskell对我来说是一个新领域。非常感谢您的帮助。

EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-03-06 18:31:48

首先想到的是:

代码语言:javascript
复制
rand :: Int -> IO [Int]
rand n = mapM id (take n (repeat (randomRIO (1::Int, 6))))

尽管haskeller可以删除括号

票数 1
EN
查看全部 3 条回答
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9581521

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档