我正在使用Metaio的创建者创建AR事件,并使用客户端从TurboSquid.com购买的模型。每次我尝试将.3DS文件转换为.MD2文件时,我都会得到一个错误,即有很多多边形。
有没有程序可以自动将.3DS或.OBJ转换为.MD2,而不会减少多边形数量或自动取出多边形,而不会危及模型的完整性?
发布于 2012-04-03 21:57:54
如果模型的多边形太多,可以将其导入到3DCC工具中,如Max、Maya或Blender,并使用它们的工具来减少多边形数。例如,使用Blender 2.49可以使用PolyReducer-Script,它保留UV坐标。
发布于 2012-09-24 17:25:00
MD2
本身仅支持4096个多边形。正如@0r10n所说,您必须减少多边形的数量才能使其与MD2
一起工作。对于转换,我在这里获得了使用3Ds Max的QTip
插件的最佳体验:http://qtipplugin.com/
非常容易使用并且非常强大。
https://stackoverflow.com/questions/9877038
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