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社区首页 >问答首页 >将.3DS或.OBJ文件转换为.MD2

将.3DS或.OBJ文件转换为.MD2
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-27 01:45:30
回答 2查看 4.6K关注 0票数 3

我正在使用Metaio的创建者创建AR事件,并使用客户端从TurboSquid.com购买的模型。每次我尝试将.3DS文件转换为.MD2文件时,我都会得到一个错误,即有很多多边形。

有没有程序可以自动将.3DS或.OBJ转换为.MD2,而不会减少多边形数量或自动取出多边形,而不会危及模型的完整性?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-03 21:57:54

如果模型的多边形太多,可以将其导入到3DCC工具中,如Max、Maya或Blender,并使用它们的工具来减少多边形数。例如,使用Blender 2.49可以使用PolyReducer-Script,它保留UV坐标。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-09-24 17:25:00

MD2本身仅支持4096个多边形。正如@0r10n所说,您必须减少多边形的数量才能使其与MD2一起工作。对于转换,我在这里获得了使用3Ds Max的QTip插件的最佳体验:http://qtipplugin.com/

非常容易使用并且非常强大。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9877038

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