我正在寻找一个关于opengl es 2.0 for android的教程,
到目前为止,我一直在使用2d opengl es 1.x的andEngine,
我期待着能够从头开始建立一个3d应用程序,而不是使用某人的引擎。
如果可能的话,我希望教程也解释关于3d纹理,以及如何使用一切。
这方面有什么很好的教程吗?
我是OpenGl新手,但不是android平台的新手。我有很多使用canvas和andEngine的经验。
谢谢!
发布于 2012-05-15 09:22:36
我对安卓和Open GL ES都是新手,我发现this非常有用。它逐步介绍了OpenGL ES的工作原理,形状,颜色,混合,顶点缓冲区,碎片和顶点着色器,纹理加载...从相对初学者的角度来看。
https://stackoverflow.com/questions/9987609
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