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AS#3游戏开发
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-07 16:57:39
回答 1查看 163关注 0票数 0

一段时间以来,我一直在制作或多或少的小游戏。在某种程度上,这些通常会变得不完整,因为它们有时会让我恼火,我得到了一个想法,而不是只从一个问题运行到下一个问题很难implement.Consistantly。

无论如何,我最新的探索是一个等距游戏,就像simcity或其他类似的东西。我的问题是,我是否应该学习这些免费的库,例如ISOLIBS来完成这项任务?

Iv一直在犹豫是否使用扩展库,因为我想创建自己的基础引擎,我会假设我会有更好的控制和understanding.As,大多数时候我一直在谷歌页面上试图思考如何构建我的应用程序。

这是一个更微不足道的问题,但我在寻找一个微不足道的答案,它可能会引导我转向更专业的方法,例如其他图书馆或个人的商业观点。请记住,我认为我对编程很有信心,但我没有任何正式的经验,所以这是我的课堂。

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-07 18:58:34

把项目作为一个整体来看,肯定会给你一种未来任务令人生畏的感觉。

如果你要从任何项目开始,情况是相似的。

所以,这里对AS3来说并没有什么特别之处。但这里是我的两点意见:

  • 既然你还在学习,那么在你的项目之前,甚至不要期待商业方面的东西。
  • 拿起一个项目并坚持下去。
  • 将你的项目分解成最小的几个部分,一次只挑选一个部分。
  • 启动它。只需开始第一个子问题...在other.
  • Decide之后,仅当您至少在理论上解决了问题时才使用库来解决问题&不希望花费时间编写它。

也许你会从这个游戏中得到一个游戏,但下一次你肯定会。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10053159

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