考虑Socket.BeginSend()方法。如果两个线程池线程同时调用此方法,它们各自的消息是否会相互混合,或者套接字类会阻止这种情况发生吗?
发布于 2012-04-14 02:58:54
我找到了一个笑脸post on the MSDN forum,它似乎回答了你的问题。
编辑:
更多有趣的信息:
如果您在Remark section of the MSDN doc BeginSend()中向下滚动一点,您会发现可能与您相关的回调方法的有趣用法。
...如果希望在调用BeginSend方法后阻止原始线程,请使用WaitHandle.WaitOne方法。...
发布于 2012-04-21 07:28:59
.NET套接字实例不是线程安全的,因为同时调用某些方法(相同或不同的方法)可能会导致状态不一致。但是,就自身的而言,BeginSend() BeginReceive() 和方法是线程安全的。
对每个(或两者)都有多个未完成呼叫是安全的。
在BeginReceive()的情况下,当调用的顺序中有数据可用时,它们将得到服务。例如,如果您的处理很长,但您希望其他接收尽可能快地发生,则这会很有用。当然,在这种情况下,您的代码可能会同时处理多个回执,您可能需要自己的同步逻辑来保护您的应用程序状态。
对于BeginSend(),每个调用都会尝试将发送的数据推入套接字缓冲区,一旦被套接字缓冲区接受,您的回调就会被调用(您将在其中调用EndSend())。如果没有足够的缓冲区空间用于任何调用,它将阻塞。
注意:不要假设默认的8k缓冲区意味着“我可以用8k的数据快速调用BeginSend(),然后它就会阻塞”,因为以下情况是正确的:
一般而言:
BeginSend(),则可以确保发送将按调用顺序离开计算机。BeginSend(),则无法保证顺序,除非您使用其他阻塞机制强制实际调用按特定顺序发生。但是,每个调用都会在一个连续的网络字节流中正确地发送数据。https://stackoverflow.com/questions/10146588
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