我知道this已经是一个指针,但我想知道this到底是什么。它是一个地址还是一个*类型的指针?
如果我将其存储到一个变量中,我将如何定义该变量?
让我们以此为例
class Adult
{
private:
Child child;
public:
Adult(){
child = new Child(this);
//to have something to hold onto and get back to the upper level of the hierarchy.
}
};
class Child
{
private:
Adult* my_adult;
public:
Child();
Child(Adult &hand){
my_adult = hand;
}
}好的,我遇到麻烦的地方是,当我试图构建这个项目时,它会输出my_adult = hand;的代码行,如果后面还有更多的代码,我会非常震惊。
sys/chin.cpp:19:14: error: cannot convert ‘Adult’ to ‘Adult*’ in assignment那么,当作为数据类型而不是访问成员来处理时,这是如何工作的呢?
发布于 2012-04-16 02:18:42
my_adult是一个指针,而hand不是,简单明了。
您需要:
class Child
{
private:
Adult my_adult; //no pointer
public:
Child();
Child(Adult &hand){
my_adult = hand;
}
};或
class Child
{
private:
Adult* my_adult;
public:
Child();
Child(Adult* hand){ //pointer parameter
my_adult = hand;
}
};你的第一个例子也是非法的:
child = new Child(this);不应该编译,因为孩子是一个对象,而不是一个指针。
child = Child(this);才是正确的版本。
发布于 2012-04-16 02:19:35
地址和*类型指针是一回事。更改子构造函数以获取Adult*,并使用初始化语法而不是=对其进行初始化
Child(Adult* hand): my_adult(hand) { } 一旦你有了这个指针,你的子类中的代码就可以根据需要调用my_adult->Whatever()。您需要知道,只有在Adult对象总是比Child对象存活时间长的情况下,这种方法才是安全的。例如,如果一个订单被删除,所有的订单项也会被删除,所以你不需要担心一个订单项使用了一个指向它的订单的无效指针。如果你的系统中不是这样,那么你有一个比指针语法更大的问题要担心。
发布于 2012-04-16 02:19:50
这里的问题是my_adult是一个指针,而hand是一个引用。例如,my_adult=&hand可以工作。
https://stackoverflow.com/questions/10164707
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