我们组织了人工智能竞赛,人们可以为我们的游戏引擎编写ai,这些游戏引擎是用C# Windows Forms编写的。竞争对手为我们的游戏编写人工智能代码,我们手动将这些代码插入到我们的游戏中,但这需要付出努力,我认为有一种方法可以让人们在运行时插入他们的.cs文件。我们如何设计这个架构,请有人帮助我们。提前感谢并为我的英语表达歉意。
注意:.cs文件包含人工智能逻辑。
发布于 2012-04-19 18:27:28
也许可以使用策略模式。让参赛者通过接口实现入口点。然后,您的Game shell可以扫描给定文件夹中的所有程序集文件,并找到实现入口点接口的所有类型。
更新:
为了让您开始,我在这里做了类似的事情(请参阅方法ScanAssembliesForHostTypes
):http://shuttle.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/ba9750ca1f7a#Shuttle.Core%2fsource%2fShuttle.Core.Host%2fHostFactory.cs
https://stackoverflow.com/questions/10226081
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