只有一个简单的问题,似乎jbox2d中缺少RopeJoint ...真的是这样吗?还是他们把它改成了别的什么?
距离关节工作很好,但我希望它是灵活的,像绳子,而不是金属棒。:)
DistanceJointDef jointDef = new DistanceJointDef();
jointDef.initialize(body1, body2, new Vec2(0,0) , new Vec2(0,-10) );
jointDef.collideConnected = true;
getWorld().createJoint(jointDef);
发布于 2012-05-08 02:35:54
It's unsupported afaik.
https://stackoverflow.com/questions/10487163
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