首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
社区首页 >问答首页 >使用稍后在C++中定义的类类型定义类成员

使用稍后在C++中定义的类类型定义类成员
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-06-22 02:59:47
回答 4查看 2.6K关注 0票数 3

就像我想做这样的事情一样,

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
class Object {
public:
World * Parent_World; //This here
Object(World * Parent_World=NULL) : Parent_World(Parent_World) {}
};

class World {
public:
Object * Objects = new Object[100];
}

由于订单的原因,这不起作用。我不能简单地在前面定义world,因为我还想从World访问类对象

EN

回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-06-22 03:01:23

在Object之前进行转发声明:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
class World; //Now you can use pointers and references to World
class Object {
public:
World * Parent_World; //This here
Object(World * Parent_World=NULL) : Parent_World(Parent_World) {}
};

class World {
public:
Object * Objects = new Object[100];
}

进行转发声明为编译器提供了足够的信息来处理指向所声明类型的指针和引用

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-06-22 03:02:57

安德鲁的answer说得对:你需要一个转发声明。

然而,值得注意的是,当编译器必须知道对象的大小时,您不能使用正向声明。这意味着您的World*成员可以工作,但World成员不能。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-06-22 03:01:43

像这样向前声明你的类:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
   class World;

如果在定义World类之前只使用指向World的指针,则此方法有效。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11144949

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档