我应该在每个头文件/cpp文件中包含我需要的所有东西吗?我正在开发一个2d游戏引擎atm (主要是为了练习),在回顾我的代码时,我意识到我几乎在每个文件中都重复了字符串和向量。这是一个问题吗?我该如何处理它?
可以说,我一直认为你编写的每个类或模块都应该自立。我真的很喜欢泛型编程(我在引擎中包含了我自己的脚本语言,还有我自己起草的脚本引擎),但我也意识到这可能会造成很多开销和混乱。
发布于 2012-07-01 09:14:21
我会坚持只在必要的地方包含<string>
和<vector>
。
至于确保各个头文件独立存在,我喜欢谷歌C++风格指南处理include order的方式。基本上,总是在foo.cpp
中的所有其他包含之前列出相应的foo.hpp
包含。这样,我们知道foo.hpp
不会期望在它之前包含一些东西,如果它不在那里,它就会失败。
发布于 2012-07-01 09:12:00
这不是问题。您应该在每个文件中包含绝对最小依赖项-不多,但也不少。
https://stackoverflow.com/questions/11278866
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