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Java Slick2D和Jbox2D
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-10 14:19:35
回答 1查看 660关注 0票数 0

我最近开始使用Slick2D库在java中开发游戏,我真的很喜欢它。我遇到了一个问题,我的游戏需要物理,在浏览了网页后,我决定使用Jbox2D物理引擎。在安装Jbox2D之前,我只想确保我可以在Slick2D中有效地使用Jbox2D。刚开始的时候,我只想做一个有重力、动量和摩擦的平台式游戏。它的物理知识不是很多,我可能会自己添加这个,但我想熟悉一个物理引擎,以防我转到需要更复杂物理的游戏。如果Jbox2D不是适合这项工作的物理引擎,我很乐意使用其他引擎。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-12 04:03:03

由于问题的性质,这是一个有点固执己见的答案,但我是slick的开发人员,我使用过JBox2d、phys2d、libgdx physics2d和冒泡的包装器。在这些功能中,Jbox2D似乎是功能最全的,尽管它很难理解。我已经能够在不减速的情况下运行数百个多边形(即使是在android上),并且已经实现了关节、马达、接触侦听器、手动施加的力和脉冲,以及具有多种形状的身体(这允许您拥有凹体,即使不允许凹体形状)。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11407673

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