首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >Cocos2d 2.0.3使用未声明的标识符'glColor4f‘

Cocos2d 2.0.3使用未声明的标识符'glColor4f‘
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-09-11 00:37:39
回答 3查看 2.5K关注 0票数 2

在切换到cocos2d 2.0.3之后,我试图编译我的项目,但我一直收到这个错误。(使用未声明的标识符'glColor4f')有没有其他我应该用来代替这个方法的东西。

代码语言:javascript
运行
复制
glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-09-11 01:20:26

据我所知,cocos2d 2.0使用的是OpenGL ES 2.0,没有这样的功能。您可以改用glColorPointer。

票数 0
EN
查看全部 3 条回答
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12355936

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档