我正在为9.7英寸的iPads设计一个应用程序。我想知道是否有人有任何经验,为更大的迷你设计的应用程序在iPad迷你的外观?它会自动缩小吗,不知何故,这在较小的屏幕上是完全可用的?或者我是否应该考虑到一些因素?我还没有下载最新的Xcode,所以我不知道它是否有iPad迷你模拟器。但我关心的是物理设备,即使Xcode有iPad迷你模拟器。
发布于 2012-11-08 12:06:04
从应用程序的角度来看,iPad mini与iPad 1和iPad 2是一样的。屏幕的像素也是一样的-- 1024x768。
当然,iPad mini的屏幕在物理上要小一些。通常只有当你需要画出特定物理尺寸的东西时,这才是一个问题。例如,您需要以英寸或厘米为单位显示标尺。否则这就不是问题了。
在Xcode中没有单独的iPad迷你模拟器。没有必要这样做。屏幕以1024x768的分辨率呈现。这适用于所有非视网膜iPads,包括迷你。
从易用性的角度来看,在iPad mini上运行的iPad应用程序与其他iPads相比,由于屏幕较小,按钮和文本将略小。有些人可能会争辩说,一些应用程序将受益于使用更大的字体或更大的触摸区域。但实际上,这不应该是一个问题。iPad mini拥有与iPhones和iPod touches相同的DPI。如果人们可以正常使用这些设备,那么他们就可以使用iPad mini OK。
发布于 2013-02-02 02:36:16
在你的iPad上测试你的设计如何在iPad Mini上呈现的调试技巧:在你的应用程序中的某个地方创建一个按钮,并将一个目标添加到以下方法中:
#ifdef SIMULATE_MINI
-(void)toggleMini{
static BOOL isMini = NO;
static float fl = 7/9.7f;
isMini = !isMini;
[myWindow setTransform:
isMini?CGAffineTransformMakeScale(fl,fl):
CGAffineTransformMakeScale(1,1)
];
}
#endifhttps://stackoverflow.com/questions/13276019
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