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社区首页 >问答首页 >使用iPhone 5全屏播放非视网膜游戏

使用iPhone 5全屏播放非视网膜游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-12 23:21:55
回答 2查看 488关注 0票数 0

我想更新我的非视网膜游戏,以使用iPhone 5的宽屏,是否可以使用568x320大小的OpenGL窗口?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-04-09 01:38:37

我现在已经编译并让我的游戏以568x320的速度工作,我所要做的就是包括默认的-568h@2x文件,并在createFrameBuffer中这样做

代码语言:javascript
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[self setFrame:rect];
[self setBounds:rect];
[self.layer setFrame:rect];
[self.layer setBounds:rect];
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Stack Overflow用户

发布于 2012-11-12 23:25:03

是。但是您的图形将不会显示得像它所能显示的那样清晰。

我建议你让你的所有图形的@2x版本。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13346409

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