我有代表同一业务实体的不同类型的对象。UIObject
、PowershellObject
、DevCodeModelObject
、WMIObject
都是同一实体的不同表示。
假设实体是Animal
,那么我有AnimalUIObject
,AnimalPSObject
,AnimalModelObject
,AnimalWMIObject
等。
现在,AnimalUIObject
、AnimalPSObject
、AnimalModelObject
的实现都在独立的程序集中。
现在我的场景是,我想验证业务实体Animal
的内容,而不管它来自哪个程序集。因此,我创建了一个GenericAnimal
类来表示Animal
实体。
现在,在GenericAnimal
中,我添加了以下构造函数:
GenericAnimal(AnimalUIObject)
GenericAnimal(AnimalPSObject)
GenericAnimal(AnimalModelObject)
基本上,我让GenericAnimal
依赖于所有底层程序集,以便在验证时处理此抽象。
现在,另一种方法是使用具有空构造函数的GenericAnimal
,并允许这些底层程序集具有构建GenericAnimal
的Transform()
方法。
这两种方法各有优缺点:
第一种方法:
优点:所有构造逻辑都集中在一个类GenericAnimal
中
缺点:每次出现新的表示形式时,都必须接触GenericAnimal
类。
第二种方法:
优点:构造责任被委派给底层程序集。
缺点:由于构造逻辑是跨程序集传播的,如果明天我需要在GenericAnimal
中添加一个属性X
,那么我必须接触所有的程序集来更改Transform
方法。
哪种方法看起来更好?
或者,你认为哪一个是较轻的邪恶?
有没有比以上两种方法更好的替代方法?
只是根据我收到的评论进一步阐述。我没有奢侈的修改底层对象的结构,例如我不能改变AnimalUIObject AnimalPSObject等。GenericAnimal是我引入的一个结构,只是为了验证目的。
发布于 2012-11-17 12:42:34
我认为这两种方法都很“邪恶”。
我认为您真正需要的是从Animal
类开始作为您的核心类,并使其余的类包装类使用Animal
类来保存表示。然后针对Animal API执行验证。
发布于 2012-11-17 12:44:01
可能是一个抽象工厂模式的机会?
发布于 2012-11-17 13:20:33
我有不同类型的对象代表相同的业务实体。UIObject、PowershellObject、DevCodeModelObject、WMIObject都是同一实体的不同表示。
总体上看一下Design Patterns,特别是Structural Pattern。
在我的理解中,Decorator Pattern会很有用:
装饰器模式可用于在运行时扩展(装饰)某个对象的功能,独立于同一类的其他实例,前提是在设计时做了一些基础工作。这是通过设计一个包装原始类的新装饰器类来实现的
因此,它应该是第一种方法,但没有缺点:
GenericAnimal类将有一个构造函数:
GenericAnimal(AnimalObject)
使用AnimalObject
作为接口或抽象类。
缺点:每次出现新的表示形式时,都必须接触GenericAnimal类。
如果添加另一个表示形式,则使其实现或扩展AnimalObject
。
https://stackoverflow.com/questions/13427651
复制相似问题