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社区首页 >问答首页 >在Jbox2d (java)中处理图像

在Jbox2d (java)中处理图像
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-11 05:10:20
回答 1查看 253关注 0票数 0

我试图在jbox2d中让图像移动,而不是几何形状。我没看到这张图片。

代码语言:javascript
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BodyDef bodyDef =new BodyDef();
        bodyDef.position.set(100,100);
        bodyDef.type=BodyType.DYNAMIC;
        //texture=TextureLoader.getTexture("PNG",ResourceLoader.getResourceAsStream("resources/small.png"));
        BufferedImage img = null;
        try {
            img = ImageIO.read(new File("resources/small.png"));
        } catch (IOException e) {
        }
        bodyDef.userData=img;
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-12 22:42:33

JBox2D基于Box2D engine,这是一个物理引擎,与可视内容无关。您必须在程序的主循环中自己绘制图像,这种方法通常称为render()

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13326116

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