我想在Unity原生系统中编辑我自己的脚本'TopazObject‘的一些自定义属性。但它不会出现在动画窗口中。
发布于 2016-06-15 18:37:04
如果该属性是公共的,那么它将显示在动画选项卡中。确保它是公开的。如果你有一个变量。如果你想让一个带有自定义类类型的变量在那里可见,我想没有办法做到。
https://stackoverflow.com/questions/37830504
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