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社区首页 >问答首页 >仅三星S3和果冻豆上的小屏幕尺寸的OpenGL

仅三星S3和果冻豆上的小屏幕尺寸的OpenGL
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-02 21:45:44
回答 2查看 768关注 0票数 2

我的应用程序一直运行良好(在大多数手机上),直到最近三星s3更新为果冻豆。屏幕如下所示:-

它在使用ICS的S3和大多数其他手机(包括其他三星手机)上工作得很好。

你知道S3有什么不同,会在Jelly Bean上造成这样的问题吗?

以下是Edward的应用程序提供的调试信息

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-16 01:46:49

终于找到了答案。我的载货单上有:

代码语言:javascript
运行
复制
<supports-screens
    android:anyDensity="false"
    android:largeScreens="true"
    android:normalScreens="true"
    android:smallScreens="true"
    >
</supports-screens>

我把它改成:

代码语言:javascript
运行
复制
<supports-screens
    android:anyDensity="true"
    android:largeScreens="true"
    android:normalScreens="true"
    android:smallScreens="true"
    android:xlargeScreens="true"
    >
</supports-screens>

现在可以正常工作了:)

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-12-03 04:36:27

这听起来和我今年早些时候的问题很相似:Android Samsung S I9000 screen size and density issues

在我的例子中,它与三星的"pentile“显示屏有关。这项技术为三星提供了更高的有效屏幕分辨率。在升级到果冻之后,这些设备开始报告更高的屏幕分辨率,欺骗了一些软件,让他们认为它的物理尺寸比实际要小得多。当客户开始抱怨我的应用程序不能显示在屏幕上时,我发现了这个bug。我不得不重新调整我的字体大小,让它再次工作。

我最终编写了一个小应用程序,它只显示屏幕指标,并给出选择了哪些资源文件的想法。我发现,在调试资源问题时,只需运行此应用程序并查看屏幕会有很大帮助:

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.efalk.showresources

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13669858

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