人气颇高的iPhone游戏Scoops有很酷的滚动背景。我目前正在使用cocos2d,我想知道如何才能实现类似的滚动背景?
看起来他们只是使用了一个非常长的背景图像,但假设你可以永远玩下去。你如何在cocos2d中滚动一个大的背景图像,你会一直重置它的位置吗?
有没有更轻量级的视差节点或类似的东西,但仍然可以在某一时刻从天空过渡到太空?
发布于 2012-12-29 19:12:44
我关于scrolling with cocos2d的文章应该可以回答你的问题。我做了一个有根据的猜测,说他们使用了第一种方法,我称之为“假滚动”,因为滚动背景的位置是定期重置的,所以滚动看起来似乎是无穷无尽的。
https://stackoverflow.com/questions/14079367
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