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虚幻引擎4创建自定义输入设备插件
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-08 18:55:23
回答 1查看 846关注 0票数 0

我想为虚幻引擎4创建一个自定义插件。

我已经下载了虚幻引擎4.13的源代码,并成功地遵循了这个指南:https://wiki.unrealengine.com/Custom_input_device_plugin_guide

我已经编译了UE4编辑器,并运行它,我可以看到我的插件工作良好。

现在我想和其他人分享我的插件,所以我将我的插件文件夹(包含所有二进制文件)复制到了另一台使用Epics游戏启动器安装虚幻引擎4.13的PC上的插件文件夹( Engine \Plugins\Developer)上(所以在这台PC上我没有虚幻引擎的源代码,而是安装在C:\Program Files x86上的发布版本……“

问题是,当我启动某个项目时,我看到错误消息:

"MyPlugin.dll缺失或使用不同的引擎版本构建“,并建议我进行构建。我选择ok,然后点击"show log“,我可以看到"Target is up”。然后这个窗口关闭,我收到一个错误消息,要求我手动重建我的插件。

怎么了?

提前感谢您的建议!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-09-09 00:35:39

你能试着把插件放到你的游戏项目中,让它编译吗?我下载了一个不带二进制文件的插件,如果我把它放在Engine/Plugins中,也会遇到同样的问题,但它在MyGameProject/Plugins中编译得很好。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39389103

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