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社区首页 >问答首页 >防病毒软件一直将我的项目检测为病毒

防病毒软件一直将我的项目检测为病毒
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-05 20:33:15
回答 2查看 1.7K关注 0票数 3

好的一天,我正在尝试为我的游戏创建框架,使我的编码更容易。我刚刚创建了添加对象的函数,但在创建了创建索引缓冲区的部分后,防病毒软件一直告诉我:“发现病毒: Win32: Evo-gen Susp”,我不知道为什么。加载对象的函数代码:

代码语言:javascript
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HRESULT Framework::AddObject(Object* obj){
    std::vector<short> indices;
    std::vector<VertexType> vertices;
    obj->GetData(indices,vertices);
    IDirect3DVertexBuffer9* cVBuffer;
    IDirect3DIndexBuffer9* cIBuffer;
    int at=vertexBuffers.size();
    vertexBuffers.push_back(cVBuffer);
    indexBuffers.push_back(cIBuffer);
    unsigned int sOfVerts=vertices.size()*sizeof VertexType;
    unsigned int sOfIndices=indices.size()*sizeof(short);
    vCount.push_back(vertices.size());
    iCount.push_back(indices.size());
    HRESULT hr=device->GetDevice()->CreateVertexBuffer(sOfVerts,0,D3DFVF_VertexType,D3DPOOL_DEFAULT,&vertexBuffers[at],NULL);
    if(FAILED(hr)){
        EndWithError("Failed to load object",hr);
        return hr;
    } else {
        void* p_vertices;
        hr=vertexBuffers[at]->Lock(0,sOfVerts,(void**)&p_vertices,0);
        if(FAILED(hr)){
            EndWithError("Failed to lock buffer",hr);
            return hr;
        } else {
            applog<<"Successfuly created VertexBuffer for object "<<obj->GetClass()<<"["<<at<<"], vertices size: "<<sOfVerts<<", vertices count: "<<vertices.size()<<std::endl;
            memcpy(p_vertices,&vertices[0],sOfVerts);
            vertexBuffers[at]->Unlock();
        }
    }
    hr=device->GetDevice()->CreateIndexBuffer(sOfIndices,D3DUSAGE_WRITEONLY,D3DFMT_INDEX16,D3DPOOL_MANAGED,&indexBuffers[at],NULL);
    if(FAILED(hr)){
        EndWithError("Failed to load indices",hr);
        return hr;
    } else {
        void* p_indices;
        hr=indexBuffers[at]->Lock(0,sOfIndices,(void**)&p_indices,0);
        if(FAILED(hr)){
            EndWithError("Failed to lock index buffer",hr);
            return hr;
        } else {
            memcpy(p_indices,&indices[0],sOfIndices);
            indexBuffers[at]->Unlock();            
        }
    }
    return S_OK;
}
//device->GetDevice() - returns IDirect3DDevice9*
//obj->GetData(vector<int>& indices,vector<VertexType>& vertices); //gets vertices and indices
//obj->GetClass() const; - returns name of class of object, because Object is base class for another objects

渲染函数看起来像这样:

代码语言:javascript
运行
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void Framework::RenderFrame(){
    IDirect3DDevice9* dev=device->GetDevice();
    if(dev!=NULL){
        dev->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET,D3DCOLOR_XRGB(32,32,64),1.0f,0);
        if(SUCCEEDED(dev->BeginScene())){
            for(unsigned int i=0;i<vertexBuffers.size();i++){
                IDirect3DDevice9* dev=device->GetDevice();
                dev->SetStreamSource( 0, vertexBuffers[i], 0, sizeof( VertexType ) );
                dev->SetFVF( D3DFVF_VertexType );
                dev->SetIndices(indexBuffers[i]);
                //dev->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 1 );
                dev->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST,0,0,vCount[i],0,iCount[i]/3);
            }
            dev->EndScene();
        }
        dev->Present(NULL,NULL,NULL,NULL);
    }
}

谁能告诉我原因是什么,为什么防病毒软件会将其检测为病毒,以及如何修复它?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-05 21:11:27

问题解决了。而且它与索引缓冲区几乎没有任何关系。原因是因为2个未关闭的输出文件流。

无论如何,感谢大家!我至少学到了一些新东西。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-03-05 20:46:52

杀毒软件使用“启发式”(“高级猜测”的花哨词汇!)来检测“坏模式”。这听起来像是“假阳性”。

正确的解决方法是向反病毒提供商报告问题,并让他们发布新版本的“检测”,不会错误地检测有效代码。然而,除非你有一个非常好的AV提供商,否则在接下来的几周内你不太可能从中看到很多东西。

因此,实际的解决方案通常是要么完全删除AV,要么将其替换为不同的产品。顺便说一句,这两种方法都相当棘手,因为AV软件往往很难卸载-当然,出于很好的原因,您不会希望第一个病毒攻击您的计算机来卸载您的AV软件-这意味着有时AV卸载本身并不会卸载它应该卸载的所有内容。

有时只需关闭“实时扫描”就足够了。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15223927

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