我如何在3D模型中使用像这样的https://code.google.com/p/js-handtracking/库来叠加手部跟踪呢?
你将如何在这样的东西中使用3d模型文件?
模型需要什么样的格式?我从来没有处理过3D模型叠加。
发布于 2013-11-04 19:04:51
要叠加的3D对象可以是任何3D对象(例如obj、3ds、ply、vrml)。实际上,模型表示不是问题,因为您可以将3d表示转换为任何其他3d表示(通常)。场景的渲染取决于您的浏览器/播放器。
为了在你检测到的手上叠加3d模型,你需要知道手的位置(当然是相对于你的场景)。检测算法应该给出某种类型的转换矩阵,它可以转换为旋转、平移和缩放。然后,您可以使用这些值将3d对象放置在3d场景中的正确位置。
您应该首先检查是否有手动跟踪算法的API,或者至少如何截取输出数据(如果有)。否则,您将不得不搜索整个算法(源代码)。在哪里进行检测,并获得变换矩阵并将其应用于您的3d对象。
https://stackoverflow.com/questions/15331189
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