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增强现实,叠加3d模型
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-11 12:25:50
回答 1查看 371关注 0票数 2

我如何在3D模型中使用像这样的https://code.google.com/p/js-handtracking/库来叠加手部跟踪呢?

你将如何在这样的东西中使用3d模型文件?

模型需要什么样的格式?我从来没有处理过3D模型叠加。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-11-04 19:04:51

要叠加的3D对象可以是任何3D对象(例如obj、3ds、ply、vrml)。实际上,模型表示不是问题,因为您可以将3d表示转换为任何其他3d表示(通常)。场景的渲染取决于您的浏览器/播放器。

为了在你检测到的手上叠加3d模型,你需要知道手的位置(当然是相对于你的场景)。检测算法应该给出某种类型的转换矩阵,它可以转换为旋转、平移和缩放。然后,您可以使用这些值将3d对象放置在3d场景中的正确位置。

您应该首先检查是否有手动跟踪算法的API,或者至少如何截取输出数据(如果有)。否则,您将不得不搜索整个算法(源代码)。在哪里进行检测,并获得变换矩阵并将其应用于您的3d对象。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15331189

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