我读过很多关于XNA框架即将消失,微软不再公开支持它的报道。我想知道是否有类似的技术可用,但请记住,我不想为创建一个跨平台的独立游戏而花费很多$$。我知道XNA只支持微软设备,而且已经有很多开源游戏引擎可用,如Torque、NeoAxis等。我主要是寻找一个简化的游戏引擎,我可以在c#的代码。我不需要复杂的3D渲染组件,也不需要太多的内存管理。作为一个初学者,我只想得到一个简化的工具集。如有任何建议,我们将不胜感激..
发布于 2013-03-22 05:28:40
Unity3D是您问题的答案。虽然名字中有3D,但你可以在Unity中做几乎任何类型的游戏。它还支持JS等其他语言的游戏脚本。有大量的例子,很好的支持,并且越来越受欢迎。我相信他们也有一个免费版本的引擎。www.unity3d.com
发布于 2013-03-22 06:16:06
如果你想要类似于微软的XNA,你可以试试MonoGame,它是XNA4的一个开源实现,支持Windows,Windows Metro,Mac,Linux,Android (带MonoDroid)和iOS (带Xamarin.iOS/MonoTouch)
https://stackoverflow.com/questions/15558455
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