我想开发的游戏应该有一个不断运行的小后台进程,例如,即使主游戏窗口关闭,也可以发送通知。这在LibGDX中是可能的吗?另一个问题是,我如何将参数传递给应用程序?在桌面客户端的情况下,它显然是静态主目录中的“android args"-thing,但是对于android呢?
发布于 2013-03-27 00:52:43
This libGDX page向您展示了如何以特定于平台的方式连接您的代码。在Android中,你会设置一个服务,而在PC上,你会有另一个进程在运行。
如果想要将程序参数传递给游戏,可以让核心类以String[]的形式在其构造函数中接受参数。
现在你有一些类似这样的东西
public static void main(String[] args)
{
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
new LwjglApplication(new Main(), cfg);
}但是你可以把它改成
public static void main(String[] args)
{
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
new LwjglApplication(new Main(args), cfg);
}我发布的链接建议,如果你想要变得更复杂,可以使用Interface来实现良好的抽象。
发布于 2013-03-24 22:29:19
在Android中,您可以将后台进程作为远程Service运行。如果您向下滚动到Remote Messenger Service示例,它将为您提供一些有用的指针。
还有一个针对服务here的开发人员指南。
https://stackoverflow.com/questions/15599276
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