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LibGDX -如何维护后台进程
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-24 21:51:41
回答 2查看 2.1K关注 0票数 2

我想开发的游戏应该有一个不断运行的小后台进程,例如,即使主游戏窗口关闭,也可以发送通知。这在LibGDX中是可能的吗?另一个问题是,我如何将参数传递给应用程序?在桌面客户端的情况下,它显然是静态主目录中的“android args"-thing,但是对于android呢?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-27 00:52:43

This libGDX page向您展示了如何以特定于平台的方式连接您的代码。在Android中,你会设置一个服务,而在PC上,你会有另一个进程在运行。

如果想要将程序参数传递给游戏,可以让核心类以String[]的形式在其构造函数中接受参数。

现在你有一些类似这样的东西

代码语言:javascript
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public static void main(String[] args)
{
   LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
   new LwjglApplication(new Main(), cfg);
}

但是你可以把它改成

代码语言:javascript
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public static void main(String[] args)
{
   LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
   new LwjglApplication(new Main(args), cfg);
}

我发布的链接建议,如果你想要变得更复杂,可以使用Interface来实现良好的抽象。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2013-03-24 22:29:19

在Android中,您可以将后台进程作为远程Service运行。如果您向下滚动到Remote Messenger Service示例,它将为您提供一些有用的指针。

还有一个针对服务here的开发人员指南。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15599276

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